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本篇文章主要给网友们分享verge区块链的知识,其中更加会对Verge币进行更多的解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得关注本站!

区块链如何保证使用安全?

区块链项目(尤其是公有链)的一个特点是开源。通过开放源代码,来提高项目的可信性,也使更多的人可以参与进来。但源代码的开放也使得攻击者对于区块链系统的攻击变得更加容易。近两年就发生多起黑客攻击事件,近日就有匿名币Verge(XVG)再次遭到攻击,攻击者锁定了XVG代码中的某个漏洞,该漏洞允许恶意矿工在区块上添加虚假的时间戳,随后快速挖出新块,短短的几个小时内谋取了近价值175万美元的数字货币。虽然随后攻击就被成功制止,然而没人能够保证未来攻击者是否会再次出击。

当然,区块链开发者们也可以采取一些措施

一是使用专业的代码审计服务,

二是了解安全编码规范,防患于未然。

密码算法的安全性

随着量子计算机的发展将会给现在使用的密码体系带来重大的安全威胁。区块链主要依赖椭圆曲线公钥加密算法生成数字签名来安全地交易,目前最常用的ECDSA、RSA、DSA 等在理论上都不能承受量子攻击,将会存在较大的风险,越来越多的研究人员开始关注能够抵抗量子攻击的密码算法。

当然,除了改变算法,还有一个方法可以提升一定的安全性:

参考比特币对于公钥地址的处理方式,降低公钥泄露所带来的潜在的风险。作为用户,尤其是比特币用户,每次交易后的余额都采用新的地址进行存储,确保有比特币资金存储的地址的公钥不外泄。

共识机制的安全性

当前的共识机制有工作量证明(Proof of Work,PoW)、权益证明(Proof of Stake,PoS)、授权权益证明(Delegated Proof of Stake,DPoS)、实用拜占庭容错(Practical Byzantine Fault Tolerance,PBFT)等。

PoW 面临51%攻击问题。由于PoW 依赖于算力,当攻击者具备算力优势时,找到新的区块的概率将会大于其他节点,这时其具备了撤销已经发生的交易的能力。需要说明的是,即便在这种情况下,攻击者也只能修改自己的交易而不能修改其他用户的交易(攻击者没有其他用户的私钥)。

在PoS 中,攻击者在持有超过51%的Token 量时才能够攻击成功,这相对于PoW 中的51%算力来说,更加困难。

在PBFT 中,恶意节点小于总节点的1/3 时系统是安全的。总的来说,任何共识机制都有其成立的条件,作为攻击者,还需要考虑的是,一旦攻击成功,将会造成该系统的价值归零,这时攻击者除了破坏之外,并没有得到其他有价值的回报。

对于区块链项目的设计者而言,应该了解清楚各个共识机制的优劣,从而选择出合适的共识机制或者根据场景需要,设计新的共识机制。

智能合约的安全性

智能合约具备运行成本低、人为干预风险小等优势,但如果智能合约的设计存在问题,将有可能带来较大的损失。2016 年6 月,以太坊最大众筹项目The DAO 被攻击,黑客获得超过350 万个以太币,后来导致以太坊分叉为ETH 和ETC。

对此提出的措施有两个方面:

一是对智能合约进行安全审计,

二是遵循智能合约安全开发原则。

智能合约的安全开发原则有:对可能的错误有所准备,确保代码能够正确的处理出现的bug 和漏洞;谨慎发布智能合约,做好功能测试与安全测试,充分考虑边界;保持智能合约的简洁;关注区块链威胁情报,并及时检查更新;清楚区块链的特性,如谨慎调用外部合约等。

数字钱包的安全性

数字钱包主要存在三方面的安全隐患:第一,设计缺陷。2014 年底,某签报因一个严重的随机数问题(R 值重复)造成用户丢失数百枚数字资产。第二,数字钱包中包含恶意代码。第三,电脑、手机丢失或损坏导致的丢失资产。

应对措施主要有四个方面:

一是确保私钥的随机性;

二是在软件安装前进行散列值校验,确保数字钱包软件没有被篡改过;

三是使用冷钱包;

四是对私钥进行备份。

万智牌NFT? 第三方NFT计划面临着威世智的起诉

在过去的几年里verge区块链,NFT已经在社交媒体和整个互联网上广泛传播。如果verge区块链你听说过NFT,但不太清楚这是怎么回事,你不是一个人——这个概念有点让人难以理解。简单地说,NFT (Non-Fungible Token的缩写)本质上是一种数字证书,可用于表示各种数字项目的所有权。

您可以从The Verge和网络上的许多其他资源中详细verge区块链了解NFT的工作原理,但在基本实践中,NFT在区块链上创建,代表一个项目——最常见的是图片和视频等艺术品,然后拍卖给感兴趣的买家。然而,NFT也被用于其他数字“物品”,如推文,甚至可能是......Magic The Gathering(万智牌)上。

去年,Wizards of the Coast母公司Hasbro(孩之宝)的时任首席执行官Brian Goldner在股东大会上表示,该公司将NFT视为“一个真正的机遇”,他们正在“积极开发”NFT领域的机会。理论上,这可能包含Hasbro旗下的所以产品,包括万智牌。

从那时起,Wizards of the Coast就没有任何关于NFT的消息,设计副总裁Aaron Forsythe甚至在Twitter上对一篇帖子做出verge区块链了负面回应,暗示这样的公告可能会在任何一天发布。

虽然Wizards of the Coast是否最终会提供与万智牌相关的官方NFT的问题仍然悬而未决,但该公司最近被迫对一个自称为mtgDAO的第三方做出回应,该第三方提出了一个计划,提供他们自己的NFT代表万智牌,并允许用户以他们想象的mtgDAO格式玩这些牌。

对于那些不想阅读文档全部的七页的人来说,mtgDAO的想法是创建一个新的MTG格式,玩家不仅要拥有他们想玩的卡,还要拥有并展示代表该卡的NFT的所有权证明——这当然由mtgDAO 提供。这样做的目的是什么?坦率地说,即使在阅读了完整的文档以及mtgDAO发布的其他内容之后,我还是有些不清楚,但是他们所陈述的目标似乎主要围绕着在MTG中创造额外的稀缺性的想法。

社区对万智牌的主要批评之一是某些卡牌的稀缺性和价格,特别是那些在万智牌的“保留列表”上的卡牌,这意味着它们在理论上永远不会被增发。许多来自MTG的前几套卡的片出现在了保留列表中,这主要是为了保持它们的收藏价值。社区中许多成员对于保留列表的看法是,这些纸牌在永恒的格式中具有竞争力是必要的,但获取成本却非常昂贵。

最明显的例子便是原版双色地,自修订版以来就不再印成纸牌,但可以在所有合法的赛制中使用,包括竞争激烈的复古锦标赛或休闲指挥官牌桌。在流行的卡牌零售商处快速搜索火山岛,你会发现单张卡的价格超过600美元,所以很容易看出,一套原版双色地的价格高达了数千美元。

因此,如果社区在很大程度上反对这种不可获得性,为什么mtgDAO要减少卡片的供应,从而造成更大的稀缺呢?根据白皮书,他们的理由归结为两个要点:首先,他们认为为每张卡片创造NFT将为收集者和投资者提供一个更稳定的市场,其次,为任何特定的卡提供有限数量的NFT将引发更多样化的元 游戏 ,因为不是每个人都可以运行最强大的卡片。

当然,在某些情况下,如果这个想法真的流行起来,这意味着任何愿意花高价购买NFT的人仍然可以在他们的Modern mtgDAO牌组中使用四张Thoughtseize,而大多数玩家则完全无法使用这张卡。mtgDAO声称,每张卡的NFT的稀缺性以及它们的价格将“由社区决定”,但只提供了一个模糊和不具体的方式来说明这实际上是如何运作的。

关于这个想法的实施以及如何在实际中应用存在许多问题,但这些问题最终可能都无关紧要。2月10日,mtgDAO相当不地道地分享了一封来自代表Wizards of the Coast的律师事务所的电子邮件截图,基本上是命令他们不要继续进行这个项目,还有很长一段解释Wizards of the Coast仍然相信他们的项目并声称这不会是终点。

在白皮书中,mtgDAO似乎试图绕过版权法,坚持认为他们的NFT“不是为了建立卡片的所有权”,而只是用来允许卡片以他们的格式使用。用他们的话来说,NFT更像是“参加比赛的门票”。我不是律师或加密货币专家,但就我个人而言,我不认为这与使用它们作为所有权的代币有什么不同——特别是因为mtgDAO将要求玩家拥有这些卡以及直接代表卡片的NFT。

mtgDAO的创建者甚至认为他们有一天可以以某种方式与Wizards合作,甚至建议他们最终可以“支付授权费”将他们的NFT实现到Arena或其他官方产品中,但Wizards的法务回应似乎暗示他们不感兴趣。法务团队甚至在邮件中表示,“Wizards目前正在评估其关于NFT的未来计划”,但表示还没有做出决定。

值得注意的是,Wizards of the Coast并不是第一个不得不处理关于NFT的版权侵犯或被盗知识产权问题的组织。对于许多艺术家和创作者来说,盗版和其他作品在NFT市场上被欺诈性销售已经成为一个严重的问题,无论Wizards是否愿意提供他们自己的NFT产品,他们想保护自己的知识产权是可以理解的。

在任何情况下,mtgDAO都不太可能在WotC团队的法律挑战中幸存下来,特别是考虑到它似乎是一个非常小的活动,所以mtgDAO可能永远不会实现他们的改革万智牌的崇高目标。然而,虽然很多MTG的社交媒体领域都在拿这个项目的代价开玩笑,但整个情况引发了更严肃的问题和担忧——关于NFT在MTG世界中意味着什么,以及Wizards到底会如何去实施它们。

gala一个月6倍 Gala作为链游界Steam平台 引领链游时代发展

gala的暴涨从上线coinbase开始,一路从0.1左右涨到最高0.84,接近8倍。 并且Gala Games从 BSC币安智能链的1 亿美元 加速器基金中获得了资金支持, 随后Gala总裁宣布将在韩国部署 10 亿美元用于 游戏 开发。

下面就跟大家仔细分析下gala项目的潜力。 weibo微博:牛熊领航员kol

什么是Gala?

Gala Games 是一家成立于2018年的区块链 游戏 开发公司,Gala 是其旗下的一个 游戏 和 NFT 平台,旨在建立一个致力于区块链 游戏 的生态系统。 公司旗下正在开发运营多款不同种类的 游戏 ,玩家可以在区块链上交易从 游戏 中获得的物品等,这提供了 游戏 内资产的自由流通性,而不仅仅是局限于玩 游戏 这么简单,Gala Games 通过 赋予玩家在 游戏 中的资产控制权,创建简单的入口,将非区块链玩家导入非中心化 游戏 的领域,从而彻底革新了传统 游戏 玩法。

经济模型

GALA 代币总量上限为 500 亿,目前没有进行任何代币销售,代币通过节点挖矿每日产出,每年 7 月进行产量减半,具体产量如下。

2019/7/22 - 2020/7/21:每日 68,493,150 GALA

2020/7/22 - 2021/7/21:每日 34,246,575 GALA

2021/7/22 - 2022/7/21:每日 17,123,287 GALA

创始团队

Gala Games 由 Eric Schiermeyer 创立。他是流行的社交和手机 游戏 公司 Zynga 的联合创始人。在 Schiermeyer 的领导下,Zynga 推出了 Poker、Mafia Wars 和 Farmville 等热门 游戏 。 Schiermeyer 以在 游戏 的前沿工作而闻名,他于 2019 年 7 月推出了 Gala Games,旨在创建一个基于区块链的 游戏 网络,并让玩家拥有更多的 游戏 所有权。

CEO:Eric Schiermeyer

连续创业者。社交 游戏 公司、美股上市企业 Zynga 的联合创始人, 开发并运营 FarmVille、Mafia Wars、Cafe World 等众多 游戏 ,同时是社交类媒体网站 Myspace 的联合创始人兼 CTO, 以及 游戏 公司 Bee Cave Games 的投资者和顾问。

CMO:Jason Brink

2014 年进入加密领域,在加密社区中以绰号「Bitbender」闻名,曾担任多个加密项目的技术文档工程师和营销顾问, 包括 Experience Points、Verge 和 Reddcoin 等。同时是一位学术顾问,曾创立加拿大学术咨询公司 Plato Coaching 和区块链咨询公司 Rubric Partners。

工作室总监:Michael McCarthy

在 游戏 行业有 20 年的工作经验,曾在 Troika Games、Massive Black、Sandbox Games、Zynga 等多家 游戏 公司工作,曾创立 游戏 动画制作公司 Applied Cinematics。

Gala Games 团队目前共有 60 名员工。

合作伙伴

合作方包括:

Brave:由 JavaScript 发明者、火狐浏览器创始人 Brendan Eich 创立的隐私浏览器产品, 用户使用该浏览器可从广告中收获 BAT 代币奖励,目前有 200 万月活用户。Gala Games 将 Brave 作为推荐的区块链 游戏 浏览器,并集成 BAT 代币作为平台内的推荐支付手段之一,双方合作举办了 游戏 比赛以及发行了限量版 NFT。

Flare Networks:集成以太坊 EVM 的智能合约平台,致力于为 XRP、LTC 等区块链引入智能合约。 Gala Games 平台内的 NFT 资产将可以在 Flare 上铸造和交易,同时 Gala 节点网络将为 Flare 时间序列预言机(FTSO)提供数据支持,节点可以从中获得 FLR 代币奖励。

Mazer Games:电竞俱乐部,旗下有使命召唤、堡垒之夜等多个 游戏 的电竞战队,其获得了 Gala Games 的赞助。

Polygon(原 Matic):以太坊 Layer 2 网络,Gala Games 将与其合作解决 游戏 内的 Gas 问题,并合作发行一款新 游戏 。

币安智能链: Gala Games 从 BSC 的 1 亿美元加速器基金中获得了资金支持。

Gala详解

GALA 是平台的功能型代币,可用于奖励网络节点运行者,参与网络治理,通过玩各种平台 游戏 获得 GALA 代币,在 Gala 商店购买 游戏 内物品和 NFT。

Gala Games由 游戏 和区块链行业的大咖创立,重新定义 游戏 世界。Gala网络由用户支持,可在家里的电脑上操作Gala节点。用户通过购买Gala Node的运营许可,根据每个人对平台网络的贡献获得奖励。

其奖励包括:GALA代币、限量版NFT以及帮助Gala 游戏 生态系统发展的机会。

设计理念

目前市场上的区块链 游戏 往往更加突出「区块链」技术的应用和表达,而忽视了 游戏 本身的 娱乐 性。这就导致了其上手门槛高、可玩性低,只能吸引现有的区块链玩家,不具备广泛的用户基础,无法维持较长的生命周期,最终只能沦为简单的代币炒作。

Gala Games 游戏 平台的理念是「乐趣至上」,其不是使用简单的 游戏 来证明区块链的可用性,而是使用区块链作为底层来构建顶级的 游戏 ,面向的受众是传统 游戏 的玩家。 玩家在 Gala Games 平台不仅能体验 游戏 大作的魅力,也能通过区块链的加持完全掌控自己的 游戏 资产(使用 NFT 表征角色、道具等 游戏 资产),同时还能在 GameFi 中凭借 游戏 技艺赚取收益。

游戏 生态

Gala Games 兼具 游戏 开发商和 游戏 聚合平台/ 游戏 商店的双重身份,除了 Gala Games 团队自己开发的 游戏 外,还会吸引其他 游戏 厂商在平台内上线 游戏 (需要得到节点的投票认可)。Gala Games 后续将生成标准化的加密工具包、NFT 库和钱包,以便于其他 游戏 厂商可以将其集成至 游戏 中,并进入 Gala Games 生态系统。

用户在 Gala Games 平台进行 游戏 时,可以直接使用邮箱注册并作为 游戏 账号,同时也会要求用户保存助记词。目前 Gala Games 已经规划了 5 款 游戏 ,其中只有 Town Star 款 游戏 处于测试阶段,其他均为开发中: Mirandus,Spidertank Project,Echoes of Empire,Fortified。

Gala Games 与以往的区块链 游戏 平台有较大差别,其理念是让区块链 游戏 能够接近或达到传统 游戏 的可玩性。但高质量 游戏 的开发周期非常长,目前该平台仅有 Town Star可供玩家畅玩,Spider Tanks正在内测中。不过,Gala Games 作为聚合平台,吸引了大批 游戏 厂商和开发者共同入驻开发 游戏 ,有望快速实现 游戏 的开发迭代。

weibo微博:牛熊领航员kol

爱驰与新加坡Verge Auto签合作意向书 欲进军东南亚市场

易车讯  日前,爱驰与新加坡头部服务机构Verge Auto(下称:VA)正式签署合作意向书,此次双方联手,意味着爱驰继欧盟、以色列等热门市场之后,发力布局东南亚市场。

截至目前,爱驰旗下首款产品U5已成功出口海外超15个国家及地区,并在以色列打造了首个“爆款”市场,实现横跨“欧亚”的全球化战略布局。

VA是新加坡本地头部服务机构,打造了功能强大的电动汽车移动即服务(Maas)平台,该系统涵盖销售流程的各个方面,通过区块链技术实现100%的可见性和准确性,旨在彻底改变汽车的销售方式。与VA牵手,不仅因其在东南亚汽车领域有着权威影响力,也因其前瞻性的服务理念与爱驰不谋而合。

爱驰副总裁表示,事实上,东南亚市场在地理方位及消费习惯上与中国有极深的渊源,而Verge Auto在东南亚地区拥有超过5000家合作经销商资源及高达70%的DMS市场份额,仅新加坡市场就覆盖了80%的市场份额。这些资源无疑将进一步夯实爱驰的全球化发展战略。

爱驰此次与VA签署战略合作协议,在东南亚地区按下了启动键,意味着爱驰全球化发展战略正在加速推进,这将进一步助力爱驰出海,进军东南亚市场。

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