本篇文章给大家谈谈2017成都区块链大会,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
目前的区块链联盟盘点有哪些代表呢?
近两年,区块链联盟涌现,都有哪些代表呢?
在区块链行业发展早期阶段,很多企业、机构等组成区块链联盟,共享区块链技术研究成果,寻求区块链技术更广泛的应用。
近两年,区块链联盟涌现,截止2017年7月,目前已有由约40多家国际银行组成的R3、由Linux基金会发起的超级账本(hyperledger)、位于中国互联网核心腹地的中关村区块链产业联盟、由11家机构共同发起的China Ledger联盟、由25家金融机构联合成立的金链盟、被称为“俄罗斯版R3”的俄罗斯区块链联盟、寻求与微金融结合点的区块链微金融产业联盟、由深圳前海管理局主导的前海国际区块链生态圈联盟、位于陆家嘴的陆家嘴区块链金融发展联盟。
众人拾柴火焰高,众多机构和人才加入推动区块链的蓬勃发展。
区块链唠嗑:中投艺影CEO汤峰:不止于游戏的游戏
由全球移动游戏联盟(GMGC)主办的第七届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称:GMGC·成都·2018)于2018年11月5日-6日在成都首座万豪酒店盛大召开,本届大会以“恋游戏·游戏链”为主题。大会定向邀请1000+来自全球各地的优秀游戏开发者,3000+专业观众参会交流,此外还将联合100+行业媒体全程关注与报道此次盛会!
在本届大会上,“老兵”游族网络副总裁程良奇发表了题为《精品游戏研发的变与不变》的主题演讲,结合目前游戏产业研发端的一些痼疾,程良奇直戳其痛点,并通过多年的成败经验,得出重要的结论:“在精品游戏的研发中,内功远远比招式重要”,并奉劝要行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。有志于研发精品游戏的业内同仁,苦练内功,更加关注游戏产品进化中的“变与不变”。
以下为游族网络副总裁程良奇现场演讲实录:
程良奇:各位游戏行业的朋友以及现场的朋友,大家上午好,非常高兴来到GMGC这个讲台跟大家分享我自己关于游戏失败和小成功的感悟。我是第三次来GMGC大会分享,每次都是不同的游戏时代,每次都有不同的感悟,我今天想跟大家分享的标题是《精品游戏的变与不变之道》。
我是游族网络的程良奇,这几年主要负责游戏研发,我是行业老兵,05年入行,今年是第13个年头。经历过端游、页游、手游三个时代,2012年加入游族网络以后,第一是行业红利,第二是自己运气比较好,所以我带过五款的自研游戏,也就是屏幕上的这五款游戏,另外还有两款代理游戏,这几款游戏或多或少都成功了。大家比较熟悉的是《少年三国志》、《少年西游记》,我每次参加会议的时候很多朋友让我分享成功的经验。说句实话,我认为很多时候成功的经验都是不靠谱的,惟有失败的经验才是刻骨铭心的,我自己经历了很多失败,所以把这些东西提炼出来就有了这个标题《精品游戏的变与不变之道》。
第一,关于精品游戏,会有一些解读。第二是打造精品游戏应该在哪些地方求变,第三,为了打造精品游戏我们应该在哪些地方深入扎下去和做深做透钻到底,然后坚持不变,重点是第三个部分。最后有一个简单的总结。
我们需要精品游戏,这个口号每年都在喊,但是这个标题有两层含义,我们并没有认真和精确定义过。是哪两层含义?第一是为什么需要精品游戏?这个话题我仔细琢磨过,从玩家、行业以及从企业的角度来看这个话题。从玩家的角度,今年无论是数据预测,还是通过数据去看,我们发现今年行业红利基本上已经耗尽了,行业用户规模增长可能就在5%左右,刨掉退出的老玩家,行业新进来的用户也就5-10%。而在另外一头,有几万份的调研数据发现,玩过三款以上移动游戏的玩家,不是很小很轻的游戏,而是大家熟悉的游戏,我们列了一个单子,发现已经接近一半。这意味着我们现在面对的玩家不再是以前一样大量的小白玩家,而都是老鸟。对于这些人来讲,没有精品游戏,对不起,直接用脚投票,让你的数据上线见光死,从玩家的角度我们需要精品游戏。
第二,从行业的角度,我又分两个纬度,一个是行业生存的角度,还有行业发展的角度。行业生存的角度,宋总谈到了寒冬时用到了很多词,包括监管、版号、政策红利、出海等等…在监管之下对于每个游戏团队来说意味着什么?没有新游戏上线,老游戏必须要撑更长的时间,要创造更多的收益,要有更长的生命周期,这样你才能生存下去。所以从行业生存角度来说我们需要精品,而从行业发展的角度来说更是。为什么?今天整个会议的主题叫做恋游戏,这有一点点理想。如果我们的行业还跟今天一样,在模式上、IP上、玩法上不停同质化,其实说实话现场的每一位包括媒体以及玩家,我们每个人都会觉得无趣,无趣的情况下谈什么理想?从行业发展的角度来讲我们也需要精品。
第三个角度,从企业角度来说也需要精品。我们仔细去分析每家游戏上市公司的财报,或者去研究他们的产品线。比如网易这样的企业,它每年会发大几十款产品,但是我们看到能够持续创造收益,持续有口碑的,也就是这上面列出的《倩女幽魂》、《率土之滨》、《阴阳师》等这样的产品,而一款精品游戏S级游戏往往营收相当于5-6款A级游戏,所以企业要有这样几款产品才能构成企业长期发展的基石。对于游族网络来说也是一样的,《少年三国志》到第四年每个月还能保持1亿左右的流水规模,《狂暴之翼》最高月流水做到2亿,会让我们新研发团队心里非常淡定,能有时间、资源去打磨和持续创造精品,这是从企业生存的角度。从企业发展的角度,我们看国外的游戏公司,无论是暴雪还是其他的企业它们都有系列产品作为品牌,能够支撑它在玩家当中的地位。只要出新游戏,玩家就会非常追捧其游戏,这样所有游戏成功和往后走都会变得容易,从这个角度而言行业也是需要精品的。
行业需要精品这件事情,在座的各位都有共识,但是往往我们就这个话题继续往下深入探讨第二个话题的时候,我们发现有一个可怕的事情,就是在第二个点上行业的认知是参差不齐的。这个点就是精品游戏是什么?精品游戏精确的概念究竟是什么?关于这个话题有很多答案,有很多人谈到画面非常好的游戏才是精品游戏,很多人谈到要有很多很多的创新,包括技术的创新、模式的创新,还有人谈到要好玩,还有人谈到要很有趣,或者要很有打击感,这些点都对,但这些点统统都不够,这些点只是必要非充分条件。真正的精品游戏我们内部有一个自己的定义,真正的精品游戏的游戏品质的分数应该怎么打?其实它应该是一个加权最后的综合分,这个分数高才是精品游戏。比如你有很多个纬度,有画面有数值、模式、故事等等其他的因素,然后这些因素每一项打一个分数,然后这一项占一个百分比权重,这个分数高就意味着这个游戏有精品的可能,也只有这样我们才能够解释,为什么像楚留香这种画面非常惊艳的游戏是精品游戏,而像传奇和傲视天地这样画面并不惊艳的游戏也是精品游戏,其原因是这三个游戏的精品分数都非常高。
为了打造精品游戏,我们在哪些纬度上需要寻求变化?变这个部分行业谈论得比较多,所以我不会花太多的时间来谈。我们来看六个纬度。第一个纬度是今年大家谈到比较多的,因为国内环境不好,所以我们出海,我们可以从这些方面求变创造出爆款游戏,例如游族网络12年开始出海,16年有一个机会爆发出《狂暴之翼》这款产品,到最后成为精品爆款。第二个角度就是创新,模式求变。比如《穿越火线》这个游戏把一个玩法上做深做透,就是大逃杀玩法,形成了新的模式、新的品类,也就是吃鸡,这种情况下也能创造精品游戏。而再往后走,同样是吃鸡这个品类,就是《荒野求生》之后,通过表现力上的变化把它变成Q版,变成更受年轻的用户群体喜爱的表现模式,也能打造另外的爆款。还有IP求变,我认为一些非常成熟的IP,像《仙剑》、《三国》这样的IP挖掘新的含义能创造新的爆款。我们内部做游戏立项时提到了一个话题,每个IP都有明IP和暗的IP,比如三国可以做暗黑三国、美女三国、少年三国、谋略三国,后面的IP是暗的IP,如果你没有搞清楚IP包含的不用含义就想做精品是非常困难的。这四个纬度是水面之上的,水面之下的东西我们研究比较少,这里还是想跟大家说在内容创造上要求变,运营方式上要求变,这也是被行业人忽略的。大家谈论上面四个求变的地方都非常嗨,因为上面四个谈起来是不枯燥的,而下面这几个,比如说我们持续做内容更新,我们究竟应该怎么做?我们究竟应该怎么创新?比如少年三国志已经不是卡牌游戏,融合了非常多的RPG元素,大家都知道要怎么融合,但是要怎么融合得好,这是非常见功底的事情,也是需要扎下去研究的事情。在运营方式上,大家讨论这些小的运营活动怎么做?我们这次新的营销怎么做,我们这次IP联动怎么做?其实在去做这些的时候,很多人认为这个东西不够大,聊起来不够性感,到最后觉得没有兴趣。很多的时候,现在行业已经到了深耕细作时期,我们更应该关注下面的内容。虽然这里提到了要求变的六个点,但是我更推崇大家我们应该关注不变之道,这我今天讲的重点部分。
讲这个部分之前先跟大家讲两个故事。第一个故事,我曾经认识一个团队他们觉得移动游戏的机会来了,他们做了一个卡牌,半年做到了,一个月就见光死。做完这个游戏以后他们总结失败经验,觉得这个不适合我们,然后他们觉得现在COC很流行,我们做COC的游戏,一年做完,他们执行能力非常强,一年说到做到,做完以后又见光死。分析之后他们觉得不对,这不适合我们,现在刀塔传奇很火,刀塔传奇的游戏我们用十个月做到了,然后又见光死。这时候时间已经到了16年,他们觉得AR、VR很火,就说我们去追吧,他们又做AR、VR游戏,后来他们究竟有没有做出来?做出来之后成绩怎么样?我并不知道,原因是这个团队现在在行业里已经找不到了,很多人我已经联系不到了。这是一个反面教材的例子。一个正面教材的例子,在成都就不得不提全国号称第一的团队,《王者荣耀》团队,这个团队属于天美,这个工作室无论是做《王者荣耀》,还是做《QQ飞车》、《天天酷跑》、《乱世王者》它们都能大成。它背后的原因究竟是什么?我想跟大家说的是,这个结论只有一句话,内功决定一切。无论是什么故事、什么题材、什么模式,如果我们映射到江湖上去的话,这就是招式,内功深厚的团队能够驾驭任何招式,前面提到的反面团队就是内功不行,无论换什么兵器换什么招式都是不行的。为什么内功不行?因为他们只关注变的东西,从来不关注不变的东西。
前些年很多人在追风口的时候有一句话,风口来了猪也能飞起来,但对不起,这句话应该纠正,风口来了,是猪还是猪,一样飞不起来。我写这一页PPT的时候有很多想讲,改了三遍,但是还是想把这三个点与大家分享,这三个点是子集。第一款,要有一款做精品游戏的心,其实很多人都认为这个东西不重要。我们看看前面提到的反面教材的那个团队,其实这个团队真的每次的想法都是投机,从来就没有想要好好做一个东西,我十个月做一个,十二个月做一个。所以在这种情况之下,我很想跟大家说的结论,往往我跟我们内部的研发团队聊到的就是有一颗做精品游戏的心,你有概率成功,而没有做精品游戏的心,那么你的概率就是零。第二点,叫做整合能力。这个公式又出现了,而且有一些修正,为什么?何谓整合能力,做精品游戏内功最重要的就是这个部分,打一个简单的比方,你的游戏无论是故事、画面,还是你的音乐、音效,包括你的系统玩法,可能都是食材,整合能力是什么?就是那个厨师那个团队做菜的能力,最后把这些捏合出来形成美味,而这项能力很多团队都不具备,往往关注单点,所以这也就能解释,为什么有非常非常多画面非常惊艳的游戏,甚至好得一塌糊涂的游戏,到最后死得很惨。而我们看到上海傲视堂这样的公司,我们无论看它的《攻城略地》、《傲视天地》、《葫芦娃》都不是画面很惊艳的游戏,但是为什么能成功?因为他们有几个做菜能力非常强,整合能力非常强的人。所以我希望大家不仅关注生产食材的能力,更要关注把食材组合成一种味道的能力。第三是研运一体的能力,我发现很多公司都在喊,有十个公司在喊可能有九个都不懂。研运一体就是把从数据到研发到发行的每个环节串起来,让整个团队协调一致往一个方向去的能力。我今天最重点的部分就在这个部分。
最后有一个小小的总结。就是简单的一句话,要打造精品游戏,内功远远比招式重要。所以请行业的每一个人,无论是研发、发行、商务,还是其他各个工种的每个人,请更多关注不变之道和那些能够让你未来做精品游戏所注意的因素。非常感谢大家,希望能对大家有所帮助。谢谢!
区块链开发者大赛将启动谁能成下个迅雷玩客币?
2017年,区块链技术无疑是掀起移动互联网之后的新一波技术浪潮,我们从技术实现、商业应用和商业变现三个维度来看,区块链有望成为继移动互联网之后,再次颠覆人们数字生活方式的新技术。当前,区块链的新技术浪潮让越来越多的开发者着迷,于是,非盈利的社区化的区块链项目NEO携手微软开启国内首届区块链开发者大赛,旨在基于NEO区块链及微软的开发环境和工具,催生出更多优秀的应用,从而形成一个强大的区块链开发者应用生态。
全球性软件咨询公司 ThoughtWorks首席技术官办公室技术主管 Mike Mason 表示:“人们正在以更有趣的方式来使用区块链技术,来将其作为‘去中心化应用’的基础,而不仅仅是将其用于金融科技和加密货币这样的应用。要知道,“蓝海”从来不缺少玩家,有部分互联网公司正全力抢滩登陆,并确立了区块链产业市场成为发展的必然选择。在中国,迅雷全资子公司网心科技就将区块链技术用在了创新型云计算模式—“共享计算”之中。
早前,迅雷将共享经济的理念植入云计算领域,独创“共享计算”模式,通过收集用户的闲置计算资源,转化为面向企业的创新型云计算服务,一方面可以有效的解决社会计算资源紧张与计算成本居高的社会矛盾,另一方面可以大大降低企业的运营成本。2017年8月,迅雷又推出了全新的共享经济智能硬件玩客云,它的意义在于在共享计算生态系统中,迅雷加入了区块链技术,对那些通过玩客云智能硬件分享带宽、存储和计算能力等闲置资源的用户发放玩客币。
玩客币是迅雷共享计算生态下,基于区块链技术打造的数字资产。玩客币的推出,使迅雷成为中国区块链技术的先行者,也使迅雷的共享计算拥有诸多优势:首先,玩客币基于共享计算和区块链技术,通过智能合约,保证用户共享计算资源和内容的付出和收益对等,不可抵赖;其次,通过去中心化的账本记录,保证所有交易真实透明;第三,通过区块链登记用户版权和修改记录,保障用户的版权免受侵害。
实际上,区块链技术在网络安全、跨境支付等领域有着强大优势,对于构建网络空间命运共同体也有着重要价值。2017年10月31日,迅雷集团CEO、网心科技CEO陈磊提出All in区块链战略,宣布从玩客云开始,迅雷将在区块链技术方面加大投入,以探讨云计算与区块链技术融合的应用。发布会当天,玩客云还与4K花园签订版权内容分发协议,尝试将共享计算与区块链技术融合后为版权分发、内容分发提供平台。未来,区块链在迅雷的共享计算生态中还将衍生更多的应用场景。迅雷的创新尝试或将给到其他区块链技术应用的开发者更多灵感。
与此同时,作为区块链应用市场的先行企业,迅雷也正在积极引导区块链应用的健康发展,坚持不做ICO,不上第三方交易平台,并且严厉打击违规交易玩客币的第三方平台,并通过玩客币钱包实名制等举措来打压投机、炒作行为。所以,区块链应用开发者也应当遵纪守法,规避风险。
迅雷旗下“玩客云”基于区块链技术,率先打造了中国区块链技术的C端应用,为中国区块链技术参与全球化区块链生态发展起到了推动作用,创造了数字经济发展方面的重要价值。“互联网的发展史,就是一部互联网人才的创新创业史。”区块链的发展也需要大量的人才支撑,我们十分期待在国内首届区块链开发者大赛上会有耳目一新的“区块链+”应用诞生!
第三届数字经济与区块链应用峰会在杭圆满落幕
12月24日2017成都区块链大会,由浙商产业区块链促进联盟、宏链 财经 联合举办的“数字未来·赋新产业——第三届数字经济与区块链应用峰会暨2020年度区块链行业颁奖盛典”在美丽的浙江杭州圆满落幕。出席本次盛会的嘉宾有浙江省发明协会信息部部长沈杭海2017成都区块链大会,著名经济学家金岩石,浙江全媒体中心总编辑韩时望,中国中小企业协会产业区块链专业委员会副主任兼秘书长康锋,师董会创始人胡海平,浙江董秘俱乐部会长葛建平,浙江省中小企业协会区块链专委会秘书长斯炜,浙江省区块链技术应用协会秘书长李琳,北京大学经济学博士、重庆工商大学区块链经济研究中心主任刘昌用,中国 社会 科学院管理学博士、“新三板教父”程晓明,密码学博士,中国计算机学会区块链专委会委员高承实,云象区块链创始人黄步添,天使投资人、2019浙商新领军者、《浙商》全国理事会常务理事石启栋,复杂美区块链CEO吴思进,数秦 科技 CEO俞学劢,宏链 财经 CEO梓牧,杭州旺田大数据 科技 有限公司董事长孙佳旺,BPASSWORD联合发起人、区块链行业资深媒体人、“分布式商业”推动者陈菜根,伦萨 科技 董事长华群,域乎 科技 CEO曹胜虎,区赋咨询CEO应俊汉理资本合伙人赵会博等。嘉宾们纷纷各抒己见,围绕数字经济与区块链等相关议题,展开分享与对话。
(浙江全媒体中心总编辑、浙江智库联盟主席韩时望)
浙江全媒体中心总编辑、浙江智库联盟主席韩时望做了开场致辞。韩主席在致辞中表示,随着国家战略层面的重视,作为数字经济重要基础设施和组成部分的区块链正在登上 历史 舞台。在目前大环境大背景下,与到会的专家学者探讨数字经济与区块链应用技术为行业发展赋能,具有很强的现实性和前瞻性。他认为作为数字经济发展的底层技术应用,区块链未来将有很大的发挥空间,国家同时也出台不少相关政策和管理措施,来推动区块链应用技术的开发,未来区块链行业将得到飞跃性的发展。
(宏链 财经 CEO梓牧)
宏链 财经 CEO梓牧作为主办方代表也发表致辞。在致辞中,梓牧表示这次会议还有一个核心议题,那就是“拥抱变化,寻找确定性”。在下疫情还远未散去,各种黑天鹅事件频频发生。我们必须要学会拥抱变化,在众多的不确定性当中寻找那些确定性的东西。“而对于我们而言,我们所找到的确定性那就是区块链,我们认为区块链的趋势是确定性的,它的分布式记账的理念,公开透明,不可篡改,可追溯、可编程的技术特性,对于解决当下的商业以及 社会 问题有着巨大作用。区块链未来将广泛应用到我们的商业 社会 当中。”梓牧说到。
在主题分享环节中,VESS首席架构师、斯坦福大学博士后蒋志予博士,知名区块链行业专家、美国力研咨询公司创始人谷燕西,著名经济学家金岩石,北京大学经济学博士、重庆工商大学区块链经济研究中心主任刘昌用,优秀区块链企业代表云象区块链CEO黄步添,师董会创始人、浙商总会互联网专业委员会副主席胡海平先后发表了主旨演讲。
VESS首席架构师、斯坦福大学博士后蒋志予博士,知名区块链行业专家、美国力研咨询公司创始人谷燕西由于疫情原因,在美国未来抵达现场,他们分别通过视频演讲的方式发表了简短的分享。
(VESS首席架构师、斯坦福大学博士后蒋志予)
蒋志予博士分享了他在美国硅谷34年的工作历程以及帮助企业进行数字化转型的经验。他认为,企业数字化是发展的必然趋势,未来他也希望对接硅谷先进的方案、技术、人才,为国内的数字化发展贡献力量。在区块链方面,蒋博士分享了他们和IBM的一些合作案例。
(知名区块链行业专家、美国力研咨询公司创始人谷燕西)
知名区块链行业专家、美国力研咨询公司创始人谷燕西就美国金融监管现状、监管政策进行了解读。他分享到,到目前为止,全球各国(地区)对待数字货币态度不一。在各个国家和地区的监管颁布相应的监管政策之后,主流金融机构和它们持有的资产会进入这个领域,因此会推动加密数字金融的发展。这样的一个趋势也表明各个国家和地区在这个领域中的竞争正在加强。
(著名经济学家金岩石)
著名经济学家金岩石则围绕数字经济,全球金融以及区块链发表了自己独特的观点和看法。他在分享时发出呼吁2017成都区块链大会:建议设立“以央行DC/EP为稳定币的数字资产流动平台”。他还提到,用户创造价值才是真正的数字经济。而数字经济的灵魂是认人不认资产。其中“人”是数字化的行为资产。当前,中国是数字经济的领先国家之一,其应用领域遥遥领先。从平面到立体,从互联网平台升级到区块链平台,生态化的多功能平台正在形成。
(北京大学经济学博士、重庆工商大学区块链经济研究中心主任刘昌用)
北京大学经济学博士、重庆工商大学区块链经济研究中心主任刘昌用以《从互联网经济到密码经济》为主题,从信息经济、物质经济、信息垄断、信息安全、信息技术、密码共识等等角度,将互联网经济的发展脉络、数字经济的核心一一呈现与解析,从学术、商业、生态多方面进行解读。“当下,区块链已经成为全球 探索 新的经济增长点的前沿,也在改变各行各业。到目前为止,密码学已经对货币制度、商业逻辑、协作机制、社交模式甚至是国际关系都产生了影响。”
(师董会创始人、浙商总会互联网专业委员会副主席胡海平)
师董会创始人、浙商总会互联网专业委员会副主席胡海平分享了题为《智慧经济视角下的全球数字创新》。胡海平表示 ,数字创新正在驱动经济全面变革,且数字经济将持续引领全产业的进化。在他看来,数字经济下的“企业链”呈现了三大特征。即企业形态从“集团化”向“生态系”跃迁;企业合作从“资本合作”向“流量合作”发展;企业关系从“独立竞争”向“伴生而长”转变。
(云象区块链CEO黄步添)
优秀区块链企业代表云象区块链CEO黄步添以“金融区块链技术与应用新趋势”为主题,分享了自己的观点。他认为,高可用性是金融区块链技术的核心。金融区块链应用已经形成一定示范效应,但金融区块链应用发展问题仍然存在。其中金融区块链标准不一形成新孤岛。对此,黄步添对此提出解决方案:身份互认、标准共识、业务互通、监管协同。
圆桌环节的分享也异常精彩。在数秦 科技 高级品牌顾问孙玉杰主持的圆桌论坛环节,与会嘉宾们围绕“学术”展开讨论。区块链行业资深媒体人陈菜根提到产品无大小,人才是行业发展的根本,也是行业的发展瓶颈;中国计算机学会区块链专委会委员高承实分享时表示,区块链落地是一定要从应用出发,解决切切实实的问题,发挥实实在在的作用。重庆工商大学区块链经济研究中心主任刘昌用认为区块链革新核心在于制度,区块链技术首先要突破制度发展。中国 社会 科学院管理学博士程晓明,区块链让社交模式对事不对人。浙江省中小企业协会区块链专委会秘书长斯炜认为,企业只有完成信息系统,才有可能进入互联网3.0时代。区块链是迈入信息化时代的关键。
第二个圆桌则围绕区块链应用展开分享和谈论。该圆桌分享由伦萨 科技 董事长华群主持,参与的嘉宾有域乎 科技 CEO曹胜虎,数秦 科技 俞学劢,复杂美区块链CEO吴思进,区赋咨询CEO应俊,杭州旺田大数据可以董事长孙佳旺,汉理资本合伙人赵会博。嘉宾从各自的经验和实战出发,分享了自己在区块链应用领域的案例与经验。
除了重磅嘉宾的分享,此次大会还发布了宏链 财经 年度榜单,并现场进行了隆重的颁奖仪式。现场分别颁发了2020年度区块链行业贡献者,2020年度最具创新区块链企业以及2020年度最具成长力区块链企业。
此外,浙江电视台《 探索 区块链力量》节目也在此次大会上正式启动。《 探索 区块链力量》是一档区块链人物专访类电视节目,每周主要在浙江电视台播出,同时在腾讯视频、爱奇艺、优酷、哔哩哔哩等主流视频媒体同步播放。同时,由光影区块链和宏链 财经 》等团队联合打造的2020区块链年度微电影,也即将发布,届时将在全网发布。
重磅的签约环节仍然激动人心。会上,宏链 财经 与浙江董秘俱乐部、链人国际、杭州旺田大数据 科技 ,以及伦萨 科技 与江湖论酒的签约仪式隆重举行。
大会在热烈的氛围中落下帷幕。本次会议共计三百余位企业家出席,嘉宾阵容强大,议程精彩纷呈,得到了到场用户的一致肯定2017成都区块链大会!数字经济与区块链应用峰会是由宏链 财经 发起,每年12月份举办的年终行业盛会。目前已举办至第三届,期待明年与大家再见!
写到这里,本文关于2017成都区块链大会和的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。
标签: #2017成都区块链大会
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