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什么是区块链服务?
区块链服务实际上也是一种金融服务。严格说来,是一种金融解决方案。
它包括:货币、技术、金融三个方面,区块链服务里面最值得投资的就是区块链金融,也就是区块链项目了。
一般说来,值得投资的区块链项目阔如下几个部分:
一,项目必须要有实体业务。
这个比较容易理解,但凡正常的项目都得有实际的业务,开饭馆还是搞打印,有业务才能收入才能赚钱,才能让项目价值越来越大,也才能让你的投资像滚雪球一样越滚越多。
天下所有的项目,注意,说的是项目,必须具备正向的收入来源才能可持续发展,而正向收入来源就是业务体系及造血能力,有了这个,所谓的投资才具有意义;否则,没有任何意义。当你接触的项目没有实际的业务及造血能力的时候,等同于你把钱直接丢水里。
二,项目必须自成体系。
这话不容易理解。简单来说吧,项目应该包括两个部分,一部分是实体业务部分,另一部分是虚拟币部分。(不是虚拟货币)实体业务部分主要作用是让项目产生大量的收入,推动项目发展;虚拟币部分启发ode作用是让整个项目发展更快。两个方面,形成了双增值体系。让项目发展具有两倍的动力。
同时,有业务的经济实体+虚拟币,两个方面同时增长和发展,就会形成双螺旋交替增长模式,让项目像股票上市一样,以极快的速度做到十亿百亿的规模。
三,必须要有投资保障机制。
投资保障机制容易理解,执行起来比较难。投资保障机制包括:法律层面的保障机制以及回报方面的保障机制。
法律方面的保障机制当然指的是要合法合规,最好是用合同协议的形式体现,这种做法就是把跑路的后路给断了,让某些居心叵测的人没有可乘之机。
回报方面的保障就是直接现金分红。这一点也是投资标准里面极其重要的一点。必须给予用户现金分红,分币分股权都是假的,不如现金拿到手里最实在。大多数人都是属于中小投资者,没那么多钱来亏,不像大户,亏了就算了。中小投资者如果投资亏了,那可是要命的事情,甚至一家人从此就没了活路。所以,分现金看起来要求苛刻,这实际上是投资者对自己的一种保障。要想多活几天,就得这样要求。
有些分红盘拆分盘,给你一些币,你拿着有用吗?根本都卖不出去,那不还是等于零。如果给现金就不同了,给现金,拿到手马上就能使用,硬通货。
同时,分现金这个也可以看出项目方的决心以及是否真正做事的,一份投入对应一份分红,要不是真正做事的项目,能有现金拿出来分吗?直接分死它!所以,分现金这个做法,也是对目前很多项目一个投资标准。
区块链是未来的趋势,咱们都知道。区块链项目也是很有前景的,这个咱们也知道。但是,对于区块链项目到底咋样、怎么做的,存币生息还是钱包挖矿......咱们不用去花时间理解想明白,有些事情估计一辈子也想不明白。那就直接按照这几个标准去选择,三个条件同时满足,可以投资而且大概率能让你的投资翻倍;不是三个条件同时满足,那你就等着维权吧。
DAPP平台会成为引爆区块链游戏的突破口?
自17年十一月 CryptoKittes一炮走红以后区块链游戏忠实服务, 区块链 游戏 便开始如雨后春笋区块链游戏忠实服务的不断涌现,不但陆续问世了Fomo3d、EOS像素、310 BTC等受欢迎 游戏 ,而且腾讯官方、网易 游戏 等传统式 游戏 大佬也竞相进入,尝试 区块链 游戏 商品。
可是,尽管 区块链 游戏 慢慢被普及与青睐,但事实上包含CryptoKittes、Fomo3d以内的“网络红人” 游戏 DApp还处在极其低级的环节,正面对着 游戏 性不高、技术优点不显著、通证模型在股市熊市下受冷等难题,促使 区块链 游戏 无法真实落地,无法出现一款现象级 游戏 。
第二,开发者生态环境较为恶劣,现阶段公链的系统架构并不健全,安全漏洞多且开发设计引导少,相对的DAPP开发环境也十分贫乏,一名DAPP开发人员通常必须学习培训许多最底层构架的专业知识才可以开发设计好一个DAPP,这对开发设计高效率和开发设计品质都是会造成危害的区块链游戏忠实服务;
第三,玩家体验差,DAPP的噱头非常好,但现阶段出现的大部分DAPP实际上并没有非常好的将DAPP的优势展现出去,反过来的,当今的许多DAPP仅仅是开发人员蹭热度当韭菜割的另一个专用工具,不开源系统、不去中心化、系统漏洞多、UI差、无经营是现阶段DAPP商品中广泛的状况。”
区块链 游戏 要想真实发展,去除处理之上困扰外, 区块链 游戏 DApp更必须有一个派发与交易平台,如同PC 游戏 的Steam,或者腾讯官方、网易 游戏 已有管理体系的 游戏 服务平台。
最先,现阶段DApp没有一个健全、实用的开放平台,开发设计精英团队无法公布自身的 游戏 DApp,而 游戏 玩家也无法得知市场上都有哪些DApp。举个简易的事例,估计一部分圈里的朋友会出现那样的体会,一夜醒来时见到遮天盖地的新闻报导后,才知道原先有CryptoKittes、Fomo3d那样的 游戏 。随后,就算知道CryptoKittes、Fomo3d,要想试着区块链游戏忠实服务他们但门槛又有一些高,例如必须特殊的电脑浏览器,必须特殊的钱包,必须较高的学习培训成本。
最后是变现模式,对比传统式 游戏 本身出售、 游戏 道具出售、数据流量变现等方式,现阶段 区块链 游戏 都还没确立、完善的变现模式,而时下比较广泛的Token发售与买卖方式早已无法走通,一方面是合规难题,另一方面所做的Token对比传统式的 游戏 积分并无不同之处,单一 游戏 不借助服务平台的资源,难以产生合理的使用价值传送与迁移。
游戏 DApp服务平台的使用价值就取决于,开发设计精英团队可以用最少的成本费来发售、经营自身的 游戏 ,并有着行得通的转现方式。而 游戏 玩家能掌握、挑选喜爱的 游戏 DApp, 游戏 中的虚拟财产在服务平台上都是通用性的,能够迁移与买卖,乃至能够根据 游戏 获得客观性的盈利。
现阶段早已有一些 区块链 游戏 服务平台刚开始尝试,比如某 区块链 游戏 服务平台明确提出了买卖提成的变现模式,服务平台中不论是原生态的 区块链 游戏 ,还是传统式 区块链 游戏 都能够进驻在其中,可根据服务平台Token完成虚拟财产的迁移与买卖,并根据买卖提成的方式完成赢利。
除此之外,也有一种 区块链 游戏 交易平台。在传统式 游戏 中, 游戏 虚拟财产( 游戏 道具、账户等)成交量早已十分巨大,有材料统计分析17年约944亿美金来自于 游戏 虚拟财产的市场销售。但传统式 游戏 领域中,网络平台的虚拟财产买卖尽管有一定的实用性,但仍然限于自己产品矩阵以内。 区块链 游戏 的区块链技术虚拟财产服务平台,根据区块链技术将 游戏 道具等虚拟财产变换为数据加密财产,完成使用价值的商品流通。
由此可见, 区块链 游戏 服务平台具有一个桥梁的功效,能够联接开发设计精英团队、 游戏 玩家与别的参加者,更改 游戏 产业链的存活关联,将大量的权益归还给开发人员和 游戏 玩家。因此除了 游戏 自身要修练好基础,提高本身素养与 游戏 性,DApp服务平台也将是推动 区块链 游戏 生态井然有序进步的突破点。
《第二宝石》(SGEM)是一款运行在以太坊上的策略卡牌塔防区块链 游戏 ,支持离线挖矿,融合策略卡牌、塔防战斗和宝石打造等多种趣味玩法与于一身。“卡牌+英雄+建筑” 三位一体的独创战斗模式,全场自由交易的开放式经济体系,让你边玩边获得收益。
SP-One超玩是什么?有人听说过吗?
玩游戏就是只能使用符合规则的特定方式参与一个朝向特定状态的活动。在这个定义中,“规则”处于核心位置。目前游戏行业中游戏官方和玩家之间形成的一种固化的关系,从区块链的角度看,这种完全中心化的关系充满了店大欺客的现象。随着网络在线游戏、游戏道具和其他游戏资产收费模式的兴起,客户受到的欺凌遭遇也就成为了普遍而广泛的“遭遇”。而区块链的出现,使得游戏规则和游戏资产有机会通过技术和共识算法在玩家、开发者之间建立起一套稳定的、透明的规则。这个规则本身对游戏的物品数量、产生机制、玩家的成长机制和游戏玩法机制产生了明确的约束,成为让玩家真正放心、可信的规则。
基于以上背景,Sp-one应运而生,Sp-one,Super one,音译为超玩。是SparkGame Studio基于区块链底层技术推出的系列游戏。目前排期的游戏有《超玩系列:熔炉工会》、《超玩系列:魔法之眼》、《超玩系列:军团骑士》和《超玩系列:荣耀帝国》。每上线一款主线游戏的同时也会上线一到两款伴生游戏,游戏内有着丰富的玩法体验,同时还能获得不菲的收益。
类别 传统游戏 Sp-one游戏
游戏规则 游戏厂商制定 链上智能合约
厂商可以更改 无权更改
中心化服务器存储 分布式账本/分布式存储网络
游戏资产 数据存储在中心化服务器上 分布式账本/分布式存储网络
所有权归属厂商 所有权归属玩家
玩家只有使用权 玩家有使用权和处置权
厂家有封号的权限 玩家拥有账号的所有权限
游戏资产滥发、更改等 事先约定的链上智能合约
游戏资产流通受限 游戏资产流通不受限
Sp-one致力于让游戏资产更有价值,基于区块链技术打造数字游戏资产,让游戏资产安全、稳定、可信、增值。所有Sp-one游戏中的资产均采用区块链技术,基于区块链技术特质,通过恒定量发行,且不可篡改,一些资产信息上链,主网上线后可通过浏览器查询。超玩和以往我们接触过的游戏不同,游戏资产不再是越玩越多,而是随着玩家在游戏中的不断流通与消耗,恒定化的资产将越来越少,也就意味着所有游戏资产将更有价值。并且玩家之间的资产交换是通过区块链保存,更加安全。
在Sp-one游戏生态中,用户既是游戏参与者,也是游戏未来收益的分享者。在传统的游戏中,游戏中的虚拟资产(游戏装备、皮肤、点券等)的归属权实际不属于用户,而归属于游戏厂商,用户之间交易游戏资产是不被允许的。在Sp-one游戏生态中,网络界定了数字游戏资产产权的所属权,用户之间可以自由交易数字游戏资产,随着数字游戏资产价值的增长,装备、道具和其他游戏资产的价值也会增加,用户能从中获取收益。这样,用户从一个游戏的接受者变成游戏的利益相关者,增加用户粘性,开发商也会拥有自己的忠实粉丝和流量。
在Sp-one游戏生态中,通过区块链网络分布式和公开透明的特点,实现游戏机制上的公开和公平。在Sp-one游戏生态中,用户可以选择实行硬分叉来拒绝接受游戏厂商对规则的改变,甚至再进一步,玩家可以成为游戏的开发者制定游戏规则和开发,通过社区投票加以确定,Sp-one给用户带来更好的游戏体验和更高的可信度。同时,对于游戏开发者而言,也具备颇多益处,如更多的关注、更好的盈利模式等。
To 玩家 To 开发者
游戏资产所有权
玩家收获他们播种的东西,而这些东西永远都会属于玩家。开发者无权收回玩家赢得的任何东西,甚至即使游戏关闭,这些物品依然属于玩家。
更多的关注
区块链是一个新兴的技术,基于区块链底层技术开发的游戏网络,可以获得大量的游戏用户的关注,开发者会有很好的回报。
可信任的游戏规则
基于区块链技术实现可证明的公平游戏规则。游戏逻辑和玩法元素被共享。确保区块链网络安全的共识机制同时也确保游戏的安全。
更低的成本
通过在区块链上构建数字游戏资产,部分验证及信息流转成本可以转移给矿工或验证者。在线游戏发布和传播可能是零成本的事情。
付出即有收获
Sp-one网络以数字游戏资产的方式给予玩家回报,玩家拥有其道具和虚拟资产的所有权。
更灵活的游戏类型探索
区块链+游戏具有很多独特的属性,这些属性可用于创建全新的前所未有的游戏类型 。如Play-to-Earn模式。
跨游戏沟通
就当前行业而言,不同游戏之间并不存在延续性。当游戏资产存在于区块链上,它们可以跟在同一条区块链上的任何其他环境进行交互及通信。
更好的盈利模式
区块链游戏允许开发者创造真实、可转移和有内在价值的数字游戏资产。这不仅为玩家提供了盈利机会,同时也给开发者提供了更少侵入性的利润机制。
便捷的流通性
数字游戏资产+数字钱包的组合,可以实现两个用户随时随地在线上线下交易。
更完备的社区生态
区块链游戏将开发者和社区连接起来,在游戏方面拥有更多的资源和投资。与传统游戏对手相比,双方可以构建更积极、高效以及有益的关系。
Sp-one平台构成
Sp-one为用户提供一整套方便易用的应用和服务,让用户在玩游戏的过程享受极致的数字服务体验。具体包含以下部分:
数字钱包
针对游戏的可嵌入式钱包,覆盖PC、Android、iOS、Web等主流平台,方便游戏一键接入,提供数字游戏资产兑付、交易、虚拟道具管理等功能。
游戏平台
提供游戏列表、推荐、评论等功能。目前排期的游戏有《超玩系列:熔炉工会》、《超玩系列:魔法之眼》、《超玩系列:军团骑士》和《超玩系列:荣耀帝国》。每上线一款主线游戏的同时也会上线一到两款伴生游戏,游戏内有着丰富的玩法体验,同时还能获得不菲的收益。
流通市场
打造数字游戏资产的流通市场,通过不断完善的流通规则,让社区内运作的游戏能够更好的实现权益分配、资产增值。
Sp-one社区
开发者、用户间交流沟通的平台,游戏宣传推广的通道,打造去中心化自治游戏社区,共建自治规则、标准。
游戏区块链是什么意思
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
1、狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。
2、广义来讲,区块链技术是利用块链式数据结构来验证与存储数据、利用分布式节点共识算法来生成和更新数据、利用密码学的方式保证数据传输和访问的安全、利用由自动化脚本代码组成的智能合约来编程和操作数据的一种全新的分布式基础架构与计算方式。
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扩展资料:
1、2008年由中本聪第一次提出了区块链的概念,在随后的几年中,成为了电子货币比特币的核心组成部分:作为所有交易的公共账簿。
2、到2014年,“区块链2.0”成为一个关于去中心化区块链数据库的术语。对这个第二代可编程区块链,经济学家们认为它的成就是“它是一种编程语言,可以允许用户写出更精密和智能的协议,因此,当利润达到一定程度的时候,就能够从完成的货运订单或者共享证书的分红中获得收益”。
3、在2016年,俄罗斯联邦中央证券所(NSD)宣布了一个基于区块链技术的试点项目。许多在音乐产业中具有监管权的机构开始利用区块链技术建立测试模型,用来征收版税和世界范围内的版权管理。
4、区块链的时间戳服务和存在证明,第一个区块链产生的时间和当时正发生的事件被永久性的保留了下来。
5、比特币公司BTCC于2015年推出了一项服务“千年之链”即区块链刻字服务,就是采用的以上原理。用户可以将通过这项服务将文字刻在区块链上,永久保存。
参考资料:/baike.baidu.com/item/%E5%8C%BA%E5%9D%97%E9%93%BE/13465666"target="_blank"title="百度百科_区块链"百度百科_区块链
什么是DAPP?
App大家已经耳熟能详,无非是Application(应用程序)的简写。只要使用智能手机的人都使用过App,最常用的微信就是一个APP。那么现在DApp又是什么呢?
DAPP是Decentralized Application的缩写,中文叫分布式应用/去中心化应用,通常来说,不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布代币(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。
同时满足下面三个条件就可以称为是一个DApp了
第一、运行在分布式网络上;
第二、参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;
第三、通过网络节点去中心化操作。
DApp相比区块链就好比是Android和iOS相比与APP一样的关系。DApp具有以下5个特点:
1. DApp通过网络节点去中心化操作。可以运行在用户的个人设备之上,比如:手机、个人电脑。永远属于用户,也可以自由转移给任何人。
2. DApp运行在对等网络。不依赖中心服务器,不需要专门的通信服务器传递消息,也不需要中心数据库来记数据。数据保存在用户个人空间,可能是手机,也可能是个人云盘。
3. DApp数据加密后存储在区块链上。可以依托于区块链进行产权交易、销售,承载没有中介的交易方式。
4. DApp参与者信息被安全储存。可以保护数字资产,保证产权不会泄露、被破坏。
5. DApp必须开源、自治。可以由用户自由打包生成,签名标记所属权。它的发布不受任何机构限制。 各种创意与创新可以自由表达和实现。只有满足以上四个条件一个DApp才算是一个可以运行下去的应用。
DAPP与APP的区别
从客户体验角度,APP相对于DAPP有四大问题,一是截留用户数据,二是垄断生态平台,三是保留用户权利,四是限制产品标准扼杀创新。
从技术角度,DAPP与APP区别主要有两个方面,一是APP在安卓或苹果系统上安装并运行;DAPP在区块链公链上开发并结合智能合约;二是APP信息存储在数据服务平台,可以运营方直接修改;DAPP数据加密后存储在区块链,难以篡改。
DApp的实际应用
当前市面上的区块链DAPP主要有两类,一类是“区块链游戏”,一类是“手机挖矿”。前者最出名的当属2017年基于以太坊开发平台的以太猫Cypto Kitties。后者则以公信宝布洛克城为显著代表。
CryptoKitties以太猫由设计工作室 AxiomZen打造,是一款虚拟养猫游戏,于2017年11月28日登录以太坊区块链,玩家可买卖并繁殖不同品种的电子宠物小猫。
CryptoKitties的每只猫都是独一无二的,每只小猫都有 256 组基因,不同的基因组合会让小猫的背景颜色、长相和条纹等都有差异,甚至还有隐性基因的设计。玩家可为自己的小猫命名,并通过各种营销手法,让自己小猫的卖相更好。
买卖猫咪成为了CryptoKitties的一大特色,CryptoKitties是基于区块链的,全球的玩家都可以自由交易自己的猫咪。由于受到大量数字加密货币爱好者的热捧,游戏上线之后就犹如病毒般传播,曾一度造成以太坊网络交易拥堵,其中最贵的一只猫在市场上最高标价是340万美元。
之后出现的百度莱茨狗、小米加密兔、网易招财猫等一系列区块链宠物游戏,无疑是蹭了一波以太猫的热度。
区块链游戏是什么?谁能详细介绍一下?
区块链游戏就是利用区块链技术的游戏,这种游戏现在很多,像什么fomo3d,挖矿都属于区块链游戏。不同的游戏当然有不同的玩法,详细的可能需要你针对于某一个游戏。
2021年10月8日,为防止未成年人沉迷网络游戏,维护未成年人合法权益,文化和旅游部印发通知,部署各地文化市场综合执法机构进一步加强网络游戏市场执法监管。据悉,文化和旅游部要求各地文化市场综合执法机构会同行业管理部门。
重点针对时段时长限制、实名注册和登录等防止未成年人沉迷网络游戏管理措施落实情况,加大辖区内网络游戏企业的执法检查频次和力度;加强网络巡查,严查擅自上网出版的网络游戏;加强互联网上网服务营业场所、游艺娱乐场所等相关文化市场领域执法监管,防止未成年人违规进入营业场所。
关于区块链游戏忠实服务和区块链网游的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
标签: #区块链游戏忠实服务
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