开源区块链钱包源码 开源区块链钱包汇总

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今天给各位分享开源区块链钱包源码的知识,其中也会对开源区块链钱包汇总进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

区块链数字钱包如何开发?

开发钱包之前,我们需要有以下的预备知识。

第一,什么是钱包,以及相关的分类,xrv522可以开发区块链钱包。

本文站在开发者的角度,给读者讲解下怎么样和钱包进行交互,以及如何开发一个钱包。

我们怎么样理解钱包呢?简单讲它是连接区块链的一个入口。目前比较成熟的公链,如比特币、以太坊都有很多钱包可以选择。一般钱包需要完全访问你的用户资产,也就是会要求你输入私钥。钱包的作恶成本极低,这也是笔者建议选择开源钱包的原因之一。

【转载】MimbleWimble 和 Grin 简介

本文摘自Grin官方github源码:

MimbleWimble是一个区块链格式和协议,依托于健壮的加密原语,提供非常好的可扩展性、隐私和可替代性。它解决了当前几乎所有实现的区块链(与现实需求之间)差距。MimbleWimble 的白皮书在 本项目的WiKi 中可以找到,WiKi是开放的。

Grin是一个实现MimbleWimble区块链的开源软件项目,并填补了(MimbleWimble协议所缺失的)实现一个完整的区块链和加密货币必需的一些东西。

Grin 项目的主要目的和特性如下:

备注 :MimbleWimble 出自《哈利波特》中的一句咒语,详见: Tongue-Tying Curse ,这个标题的涵义应该是希望所有读到这篇介绍的人都可以来为这个开放社区做点贡献,真心希望如此。

本文针对的读者是已经了解过区块链并了解一些基本的密码学知识的人群。我们尝试解释MimbleWimble的技术构建,以及它如何应用于Grin。我们希望这篇介绍能够浅显易懂,我们的目的是鼓励您对Grin产生兴趣,并加入Grin的开放社区,以任何您可能的方式对其做出贡献。

为了实现这个目标,我们将介绍一个主要概念:Grin是一个MimbleWimble实现。我们将从椭圆曲线密码(ECC)的简短描述开始,这是Grin的重要基础。然后描述MimbleWimble区块链交易和区块的所有关键要素。

我们首先简要介绍一下椭圆曲线密码学(后面简称为:ECC),只是简单说明一下理解MimbleWimble如何工作所必需了解的ECC属性,这里并不深入研究和讨论ECC。对于想要更多一点了解ECC的读者,可以参考这个介绍: 了解更多 .

用于密码学目的的椭圆曲线只是一大组我们称之为 C 的点。这些点可以被加、减或乘以整数(也称为标量)。 给定一个整数 k 并使用标量乘法运算,我们可以计算 k * H ,这也是曲线 C 上的一个点。 给定另一个整数 j ,我们也可以计算 (k + j)* H ,它等于 k * H + j * H 。 椭圆曲线上的加法和标量乘法运算保持加法和乘法的交换率和结合律:

在ECC中,如果我们选择一个非常大的数字 k 作为私钥,则 k * H 被作为相应的公钥。 即使人们知道公钥 k * H 的值,推导 k 几乎不可能(或者换句话说,椭圆曲线点的乘法计算是微不足道的,然而曲线点的“除法”计算却极其困难。参见: 椭圆曲线密码学 。

先前的公式 (k + j)* H = k * H + j * H 中, k 和 j 都是私钥,演示了从两个私钥的加和获取公钥 (k + j)* H ,等价于每个私钥的对应公钥加和( k * H + j * H )。在比特币区块链中, 分层确定性钱包(HD Wallets/BIP32) 严重依赖于这个原则。 MimbleWimble和Grin也是如此。

交易结构的设计显示了MimbleWimble的一个关键原则:强大的隐私性和保密性。

MimbleWimble的交易确认依赖于两个基本属性:

下面介绍账户余额、所有权、变更和证明,并借此说明上面的这两个基本属性是如何得以实现的。

基于上面描述的ECC的属性,可以在交易数据中掩盖实际交易值。

如果 v 是交易输入或输出的值,而 H 是椭圆曲线,我们可以简单地在交易中嵌入 v * H 而不是 v 。 这是因为使用ECC操作,我们仍然可以验证交易的输出总和等于输入总和:

验证每笔交易的这个属性允许协议验证交易不会凭空创造出金钱,而无需了解实际的交易值是多少。但是,可用数值是有限的,攻击者可以尝试每一个可能的数值来猜测你的交易值。 另外,知道v1(来自 上面的交易示例)和 v1 * H ,就等于在整个区块链中揭露了等于v1的交易。 出于这些原因,我们引入了第二个椭圆曲线 G (实际上 G 只是与 H 相同的曲线组上的另一个发生器点)和私钥 r 用作 致盲因子 。

交易中的输入或输出值可以表示为:

其中:

无论是 v 还是 r 都不能被推导出来,从而利用了椭圆曲线密码学的基本属性。 r * G + v * H 被称为 Pedersen Commitment 。

作为一个例子,我们假设我们想用两个输入和一个输出创建一笔交易。 我们有(忽略费用):

满足:

为每个输入值生成一个私钥作为致盲因子,将上面的等式替换每个值为他们各自的 Pedersen Commitments,我们获得:

并且要求:

这是MimbleWimble的第一个支柱:验证交易的算术运算可以在完全不知道任何实际交易值的情况下完成。

补充最后一点说明,这个想法实际上派生自Greg Maxwell的 机密交易 ,机密交易本身是从Adam Back提出的用于比特币的同态值提议中发展而来。

在前面的章节中,我们介绍了一个私钥作为致盲因子来掩盖实际交易值。MimbleWimble的第二个见解就是这个私钥可以用来证明值的所有权。

Alice 给你发了3个币并且隐藏了这个数字,你选择了28作为你的致盲因子(请注意,在实践中,致盲因子是一个私钥,是一个非常大的数字)。 区块链上的某处显示以下交易输出,并只能由你来用(做交易输入):

X , 上述加法的输出值,是对所有人可见的。 但是值3只有你和 Alice 知道,而28就只有你自己知道了。

为了再次转移这3个币,协议要求(交易者)以某种方式知道28。 为了演示这是如何工作的,假设你想将这3个相同的币转移给Carol。 您需要构建一个简单的交易,以便:

其中 Xi 是一个输入,它花掉你之前得到的输出值 X ,而 Y 是 Carol 的输出。如果不知道你的私钥28,就没有办法建立这笔交易。的确,如果Carol要平衡这个交易,她既需要知道发送的值,也需要知道你的私钥, 以便:

通过检查一切已被清零,我们可以再次确认没有创造新的金钱。

等等! 停一下! 现在你知道了 Carol的输出中的私钥(在上面的情况下,它必须与你的相同,为了让等式两边平衡),所以你可以把钱从Carol那里偷回来!

为了解决这个问题,我们允许Carol增加她选择的另一个值。 113,最后在区块链上的结果变成了:

现在交易不会再归零了,我们在 G 上有一个 excess value (85),这是所有致盲因子总和的结果。 但是因为 85 * G 是椭圆曲线 G 上的有效公钥,85, 对于任何x和y,只有 y = 0 是 G 上的 x * G + y * H 有效公钥。

因此,协议需要验证的其实就是:( Y - Xi )是 G 上的一个有效公钥,以及交易者知道私钥(我们与Carol的交易中的85)。最简单的方法就是要求使用excess value(85)进行签名,然后验证:

这个关联到每笔交易的签名,附加一些额外数据(比如交易费),被称为交易核( transaction kernel )。

本节阐述创建交易,通过讨论交易的找零机制和范围证明的要求以便所有值都被证明为非负。 这些都不是了解MimbleWimble和Grin的必需内容,所以如果你想快速了解,随时可以直接跳过本节内容,直接到 Putting It All Together .

在上面的例子中,你必须分享你的私人密钥(致盲因子)给Carol。 一般来说,即使私钥永远不会被重用,这也不是一个十分可取的方法。 实际上,这不是问题,因为交易包括找零输出。

比方说,你只想从你收到的来自Alice的3个币里送出2个币给Carol。你简单地生成另一个私钥(比如12)作为一个致盲因子来保护你的找零输出,并告诉Carol 你正在发送2个币给她。Carol像以前一样使用自己的私钥:

最终,链中发生的交易基本上就是上述这种过程。签名使用 excess value ,例如这个例子当中就是97。

在所有上述计算中,我们都依赖交易值始终为正值。如果可能的话,引入负值将是非常有问题的,由于可以在每笔交易中凭空捏造新的金钱。

例如,可以创建一个输入为2并且输出为5和-3的交易,并且依照前面章节中的定义仍然可以获得平衡的事务。 这是不容易被检测到的,因为即使x是负数,ECDSA曲线上的对应点x.H看起来也是任何值。

为了解决这个问题,MimbleWimble利用了另一个加密概念(也来自机密交易),称为范围证明:一个数字落在给定范围内的证明,而不会泄露数字。 我们不会详细说明范围证明,您只需要知道,对于任何 r.G + v.H ,我们都可以创建一个证明,证明 v 大于零且不会溢出。

同样重要的是要注意,为了从上面的示例中创建有效的范围证明,必须知道在创建和签署excess value时使用的值113和28。 其原因以及范围证明的更详细描述在 range proof paper 中进一步详述。

MimbleWimble交易包括以下内容:

我们已经在上面解释了MimbleWimble交易如何在保持有效区块链所需的属性的同时提供强大的匿名性保证,即交易不会凭空捏造出货币,并且通过私钥建立所有权证明。

MimbleWimble区块格式通过引入一个附加概念来构建:核销( cut-through )。 有了这个补充,一个MimbleWimble链可获得:

回顾一下一笔交易的组成:

例如:

这个例子中使用的签名公钥是 28*G 。

任何一笔交易必须满足以下条件: (为了描述简便,这里忽略掉交易费部分)

这个条件同样适用于区块,因为区块只是一系列聚合的交易输入、交易输出和交易核。我们可以把所有的交易输出加起来,减去所有的交易输入,将结果与所有交易核中的kernel excess之和做比较:

简单来说,(依然忽略交易费部分)我们可以认为,对MimbleWimble区块的处理方法和对MimbleWimble交易的处理方法是严格一致的。

上面描述的MimbleWimble区块和交易设计有一个小问题,有可能从一个区块中的数据来重建交易(即找出一笔或几笔完整的交易,分辨哪一笔交易输入对应哪一笔交易输出)。这个对于隐私而言当然是不好的事情。这个问题也被称为子集问题("subset" problem) - 给定一系列交易输入、交易输出和交易核,有可能能够从中分辨出一个子集来重新拼出对应的完整的交易(很像拼图游戏)。

例如,假如有下面的两笔交易:

我们能够聚合它们并构建下面的区块(或一笔聚合交易( aggregate transaction )):

很容易利用等式平衡关系用穷举法试验所有可能的组合,从而找出原始的交易关系:

只要找出了一笔交易,那么剩下的当然也是符合等式平衡关系的,于是很容易就拼凑出另一笔交易:

为了大幅降低这个拼凑的可能性,从而缓解这个问题的不利影响,我们设计一个交易核偏移因子( kernel offset )给每一个交易核。 这也是一个致盲因子(或者说一个私钥),它需要加到kernel excess当中用于验证等式平衡关系:

当我们聚合这些交易到区块的时候,我们在区块头中存储一个(且仅一个)聚合偏移因子(aggregate offset)(即所有交易核偏移因子的总和)。这样一来,因为我们一个区块只有一个偏移因子,再也不可能将其分拆对应到每一笔交易的交易核偏移因子了,从而也就不可能再从区块中拼凑出任何一笔交易了。

具体的实现方法就是,在创建交易时将 k 分割成 k1+k2 。 对于交易核 (k1+k2)*G ,我们在交易核中发布出去的是 k1*G (称之为:the excess),以及 k2 (称为:the offset),并跟以前一样使用 k1*G 作为公钥来对交易进行签名。 在矿工构建区块的时候,我们对打包的所有交易的 k2 (the offset)求和,以生成一个单个的聚合值(aggregate k2 offset)用于该区块所打包的所有交易。一旦区块打包完成并发布和被链所接受,其原始的对应每笔交易的 k2 (the offset)即成为不可恢复的。

区块让矿工将多个交易组合成一个单个集合添加到链中。 在下面的区块表示中,包含3个交易,我们只显示交易的输入和输出。 输入关联其花费的输出。 前一个区块中包含的输出标记为小写字母x。

我们注意到以下两个属性:

与单个交易类似,所有需要在一个区块中进行检查的是所有权已经被证实(来自交易内核 transaction kernels ),并且整个区块没有增加任何货币供应(除了coinbase所允许的之外)。 因此,匹配输入和输出可以被消除,因为它们对总和的贡献被抵消了。 这导致了以下更紧凑的块:

请注意,所有的交易结构已被消除,输入和输出的顺序已不再成问题。 但是,该块中所有输出的总和减去输入,仍然保证为零。

一个块的建立来自:

当区块以这种方式构建时,MimbleWimble区块提供了非常好的隐私保证:

然而,区块仍然可验证!

回到前面的示例块,I1和I2花费的输出x1和x2必须先前出现在区块链中。因此,在添加此区块后,这些输出以及I1和I2也可以从整体链中移除,因为它们不会影响整体总和。

总而言之,我们得出结论:任何时间点的链状态(不包括区块头)都可以通过这些信息来概括:

第一条信息可以使用块高度(与起始块的距离)推导出来。未使用的输出和交易内核都非常紧凑。这有两个重要的后果:

另外,未使用的交易输出(即UTXO)组成的完整集是不可篡改的,即使只是想去添加或删除一些交易输出。这样做会导致交易内核中所有致盲因因子的总和与输出中致盲因素的总和不同。

在本文中,我们介绍了基于MimbleWimble区块链的基本原则。 通过使用椭圆曲线密码的附加属性,我们能够构建完全不透明但仍可以正确验证的交易。 通过将这些属性,我们可以消除大量区块链数据,从而实现新对等点的大规模部署和快速同步。

现在每一个数字虚拟货币都有开源代码我们怎么分析呢

五种区分方法:去中心化、恒量“发行”、开源代码、独立的电子钱包以及第三方交易平台。

一、去中心化

很多人对去中心化概念比较模糊,也有很多关于币的项目也在打着去中心化的旗号在推动者这个市场。

1、技术去中心化:比特币,莱特币是整个数字货币的一个币种,区块链技术是2.0。美国5年的一个研究,它研究这一块是失败的,只达到1.0。

2、不属于任何一个公司国家或者机构。比如人民币,美元等都是法币,是由国家发行和控制,是由中心的;还有腾讯公司的Q币也是有中心的,叫虚拟币,不叫虚拟货币,是腾讯公司发行的。

二、价格为什么会涨的,恒量“发行”。

其实真正意义上来说,是不应该用“发行”二字的,比特币2100万枚,莱特币是8400万枚,其发起人是把这个数字货币计算机计算好,用一套公式保存起来,用互联网程序规定它全球只能有多少枚,是挖掘出来的。

听说挖地挖地,挖地的矿机,都是时间和数量限制好的,是任何个人或者机构都是更改不了的,并公开它的源代码,谁都可以挖。物以稀为贵,之所以挖矿,就如地球上的黄金一样越挖越少,所以叫挖矿,价格就会上涨。

人民币一直在超发,就出现通货膨胀的现象,越来越不值钱。真正的数字货币是全球永不蒸发,恒量“发行”,具有真正的稀缺性的,通货紧缩的特质。

三、开源代码,这是一个关键核心。

目前所有的数字货币只有一个监管平台,开源代码成熟,一定要去全球唯一的数字货币监管平台审核,通过后挂在此平台上,公布它的开源代码。

还有一种方式,就是你看各大交易平台是不是有莱特币和比特币的身影,凡是公开透明的都是自由买卖交易。

四、独立的电子钱包。

跨境支付的,是可以给某个区域的转账。

五、第三方交易平台

封闭式的交易平台和开放式的交易平台

1、什么是封闭式交易平台呢?

举例,比如凭票购物,凭票吃饭那个年代,你是化工厂的,你是粮局的,今天你拿着工厂的饭票去粮局吃饭是不可以的,是属于内部掌控的。

2、开放式的交易平台,像OKCOIN,火币网,都是开放式的。任何一个平台购买的莱特币都是可以在这个平台上进行买卖交易的,公开,透明。

总之,是不是真正数字货币,有五大标准:

1、去中心化;2、开源代码;3、恒量发行;4、第三方交易平台;5、电子钱包。

扩展资料:

虚拟货币基本阶段

没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

一、银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。

但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。

比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

二、信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。

所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。

这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。

央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。

虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。

三、个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。

游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。

虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。

通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。

这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。

游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。

它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。

游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

参考资料来源:百度百科:虚拟货币

只用十分钟判定某个虚拟币的真假——币圈小白防坑指南

最近有太多太多的朋友问我什么币(或者什么链)是否为真的区块链项目,说实话我不想得罪人,说谎话又没必要,所以在这里教大家几个最简便的判断方法,自行判断即可,大概三个步骤,十分钟左右。

你不需要看主页里面那些花里胡哨的内容,直接拉到最底下,正规的公链项目有下面这个图标。

看到右上角那个圈里一个小猫的图标没有。如果没有,基本上都是 假区块链项目 。后面二三步就不用看了。

然后我们点那个小猫进去,看右上角的三个图标。如果star和fork都是0, 基本上属于山寨的区块链项目。

如果你的页面长这样,那也是看里面所有的星星和分叉图标后面的数。

有一个网站叫做coinmarketcap,是全球最大的虚拟币收录中心,百度一下就行。进入在右上角去找到搜索栏。

输入你的币名(英文全称或者英文简称),比如我们这里输入ABC,里面会有好几个提示,我们选择一个进去,看看哪个是,如果都没有,说明这个币没通过资格审核。如果有,但不确定,可以看一下这个币左上角有一个官网地址,点进去看看跟第一步说的网站是否一致。

如果没有通过资格审核,或者如果有同样名字的币在里面,但对应的官网地址不一样,说明这个币很可能是假区块链。

公链也好,dapp也好,都会有不同程度的源码开源,一般来说,公链会对桌面钱包开源,而dapp会对智能合约开源。否则的话是无法通过审核的。而目前最大的开源网站就是github(图标长的像小猫的就是)。所以说在主页连源码都找不到的基本上都是假区块链项目。 这就是第一步。

很多项目方为了迷惑小白,也会弄一个所谓的区块链源码放github上面,但区块链开发者基本上都能看出来。那小白最简单的方法就是看star和fork,前者表示该项目的关注度,后者表示该项目的克隆数,如果这两个值加起来都不到10,那基本上就是没什么技术含量的克隆项目。 这就是第二步。

另外在这里特别说明一下,只有手机钱包,而其他的东西一概都没有;或者只有中文主页,但没有英文主页,也没有开源地址的,基本上100%都是假区块链。

在这里,真心的希望大家往里投几万几十万之前,花十分钟简单查一下。

写到这里,本文关于开源区块链钱包源码和开源区块链钱包汇总的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #开源区块链钱包源码

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