区块链导航 区块链导航下载

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布洛地图能挣钱

布洛地图亚太区技术研讨会在中国长沙开幕,开启了关于去中心化导航系统的技术讨论。大会以“向光·前行——科技之光,致远未来”为主题,来自国内外区块链领域专家和行业巨擘到会分享数字经济时代前沿理论,发出布洛地图Web3.0“时代强音”。

布洛地图亚太区CMO克瑞斯在致辞中表示,当前全球汽车已达到35亿辆,并呈上升趋势,汽车改变了人们的出行方式,作为出行必备的导航也已融入到了人们的日常生活中。在出行过程中,导航实实在在地解决了认路难的问题,极大地提升了出行效率。但是,当前我们所使用的导航系统都是中心化的,难以保障用户隐私安全。这些中心化的导航系统为了自身利益,肆意窃取用户数据,而贡献了隐私的用户却得不到一丝好处。作为去中心化导航系统,布洛地图对所有用户数据进行链上存储,包括里程数据、运动状态、路线数据等,这些数据会在链上进行价值转换,为用户提供可在市场流通的价值证明,让用户的每次出行都有货真价实的收益,真正做到每一步,都算数!

布洛地图大中华区高级讲师弗兰克表示,当下我们正在经历百年未有之大变局,在经历了六波财富浪潮后,区块链领域已从最初的加密交易基础发展到了元宇宙时代。布洛地图正处于浪潮之巅,它不仅融合了区块链、DeFi、DAO、NFT、元宇宙等前沿科技,还拥有强大的资金实力、广泛的应用场景、清晰的商业逻辑和优秀的分配机制,积极构建Web3.0时代下的去中心化导航系统良好生态,为用户出行提供一流环境。

当天会议上,资深金融讲师、区块链Web3.0演讲导师南之发表重要演讲,她表示Web3.0区块链双系统导航生态是未来的发展趋势,布洛地图正是基于这一趋势诞生的。在技术方面,布洛地图依托CTBK公链进行技术开发拓展,不仅改变了互联网后端的数据结构,还引入了通用状态层,使通过通证激励网络参与者成为可能。用户只要使用布洛地图出行即可获得收益,这离不开强大的技术支持,布洛地图拥有Storj和IPFS两大存储介质,提出了混合数据存储解决方案,可以为底层信息提供更快、更安全、更可靠的存储系统。此外,布洛地图独创完全分布式匿名导航信息通信协议系统,通过新型抗量子哈希算法和签名算法,创新型共识机制、交易匿名保护、图灵完备智能合约等,构建价值互联网,为应用的价值传输提供互联互通的成熟网路。

区块链设计原则

到目前为止,我们的团队所学到的——关于区块链特定的业务和用户需求——为我们的设计工作提供了信息。

目前,IBM 区块链设计团队正在设计从 供应链流程 到 文档 、从 开源开发人员工具 到 区块链即服务的任何 内容。这是该行业的本质:疯狂地探索一项技术的所有 可能应用,该技术 有可能在金融、医疗保健和政府等领域大幅降低成本和效率低下。

尽管设计有很多不同的方向,但我们用户的需求中有一些共同的主题,这些主题已经影响了我们作为一个团队的设计原则。这是 IBM 区块链设计团队对这些原则的第一次迭代——我们在批评工作和确定设计决策优先级时所关注的内容。

“仅仅因为区块链技术旨在消除对信任的依赖,并不意味着用户会信任机器或网络。”—  Jonny Howle ,UX/UI 设计师

我们的许多用户都在处理高度敏感信息的行业,保持他们的信任对我们的业务至关重要。 几乎每个人都是区块链 的“新手” ,理解和信心程度各不相同。用户必须认为我们的产品(及其背后的人)是可靠、值得信赖和稳定的。我们通过仔细的数据公开、一致性、反馈、预测错误和积极指导来实现这一目标。

一些用户需要比其他用户更多地接触区块链数据——许多用户需要了解区块链技术如何取代他们以前的流程,才能觉得它是值得信赖的。数据的暴露会影响用户对应用程序如何工作的理解。例如,数据表明发生了函数调用,或者它可以证明某些东西在密码学上是安全的。

在决定是否包含数据元素时,我们使用以下层次结构:

1.数据必须是 可操作的。

2.如果数据不可操作,则它必须用于建立 信任和/或教育 目的。

“老派”区块链工具向您展示了许多长加密哈希。它们不是人类可读的。它们对用户毫无用处……但人们却 喜欢 它们!为什么?这是一种舒适的感觉:“我可以看到一个非人类可读的链码 ID,所以我相信我正在查看的这个东西是安全的。—  Ed Moffat ,设计主管

在产品和客户体验之间建立 视觉一致性 对于感知可信度至关重要。我们使用基于网格的布局(具有有意义且成比例的负空间)、强大的排版层次结构,并应用有意义的颜色。

拥有一致的用户体验可以让我们的用户感到轻松,这对于新的区块链技术尤为重要,因为这可以促进采用和学习。—  Tobias Hunter ,用户体验设计师

由于区块链的视觉语言仍在编纂中,我们在使用图像来阐明概念时要小心。虽然我们创建与熟悉元素的关联以帮助用户保留信息,但我们对视觉隐喻持谨慎态度——简化某些概念实际上可能会误导或在以后造成混淆。

我们尽一切努力使用行话少、 一致的术语 。语言应该简洁、清晰,并符合我们用户的自然交流模式。我们保持对话的语气,但不会过于随意或轻率。我们的团队特别关注像 identity 、 update 和 network 等带有含义的词:虽然许多区块链概念与通常理解的含义相似,但它们可能有很大的不同和混淆。

我们为用户所在的任何地方设计。因为区块链的定义是分布式的,所以我们必须在默认情况下跨界设计:UI扩展、图标含义和翻译等必须始终考虑在内。此外,区块链的许多用途本质上是移动的——我们维护一个无论使用何种设备,都能获得 一致的体验。

我们通过设计持续的反馈来帮助我们的用户了解正在发生的事情并减少焦虑。谨慎使用的运动和动画有助于理解正在发生的事情。

当你学习一门外语时,你是通过练习和玩耍来学习的,而不是通过阅读字典。我们正在制作工具和文档,让我们的用户可以玩耍并尝试学习这项新技术。—  Sam Winslet ,视觉设计师

用户应该始终知道正在发生什么、刚刚发生了什么以及接下来会发生什么。时间是区块链应用程序中的一个重要元素,很多时候简单的加载器是不够的。

高吞吐量分布式系统本质上是异步的,系统的多个组件依赖于超时或轮询间隔。在等待达到最佳块大小时,可以配置事务(通常持续几秒钟)。SDK 将轮询、等待并重试创建新频道。—  Jason Yellick ,软件开发人员

我们确保我们已经考虑(并在发布后测试)活动或功能将花费 的时间并通知用户。 这也适用于界面中的任何指标——用户看到了多少类别,有多少没有显示,等等。

我们的用户喜欢动手实践的 交互式学习, 因此他们可以在创造有形的东西的同时学习。—  Raissa Xie ,用户体验研究员

因为区块链实际上是不可变的,所以我们特别关注不可逆的用户行为。如果发生错误,我们会增加摩擦或确认级别以减少错误并直接进行下一步。

零状态在我们的许多产品中都很常见,因此我们确保提供自然的下一步。用户必须有清晰、持久的导航——他们应该很容易知道如何回到之前的状态以及下一步是什么。

我们的用户希望看到简单的说明,以便尽快 进行设置和运行。

—  Lucie Wu ,用户体验设计师

由于对可见性的控制是一项业务需求,因此我们确保根据角色考虑界面的不同视图。如果用户无权访问某些数据,我们不会在界面上留下漏洞。

区块链技术相对较新,大多数用户不一定知道他们需要什么。一个好的设计师应该知道如何过滤他们的意见并提出最佳解决方案。设计师通过指导他们完成整个过程,帮助他们了解这项技术可以为他们的生活带来的好处和可能性。

—  Andrea Lee ,UI 设计师

我们的团队预计需要进一步的帮助并试图减少它,同时认识到 我们 的角色最有可能去哪里寻求帮助。我们提出见解以创造透明度并消除不确定性,并为用户不记得的事情提供建议。

通过工具提示和进度条向用户展示他们的新词汇,让原本令人生畏的学习任务看起来更轻松。

—  Kayla White ,UI 设计师

无论上下文如何,我们都不包含会使界面混乱或使用户感到困惑的元素——每个元素都有一个目的,没有什么是为了装饰。我们利用常见的设计模式并减少用户必须做的学习量。

在许多情况下,我们的多个角色将成为流程的一部分。为了促进协作,我们设计了用户给定任务 之前和之后的步骤。 团队采用我们的技术对我们的业务模式至关重要,因此我们重视包容性、可访问的设计是理所当然的。

为复杂性而设计并不意味着让事情变得简单。使任务更容易,但不要剥夺他们的控制权。

—  Dante Guintu ,UI 设计师

对区块链技术的兴奋增加了关注机器需求而不是人类需求的趋势。作为设计师,我们必须不断地重新集中精力解决问题并 为人类 创造愉快的体验。我们必须平衡区块链的本质和以人为本的设计之间的张力。

即使对于非技术用户感兴趣,区块链的技术概念似乎也异常诱人。-

Ed Moffat

因为区块链的许多应用程序都具有非常强大的潜力,所以我们必须注意以合乎道德的方式行事和设计。这意味着确保多样性融入我们的设计——从用户研究参与者到我们的团队本身。

我们的设计团队保持持续协作的状态:研究、测试和警惕不断变化的用户需求和设计模式。我们致力于保护和倡导我们的用户,考虑极端情况和异常值,并考虑用户的情绪。我们努力改善用户的生活,同时不给他们制造新的问题。

设计不是一成不变的。这个群体的主要口头禅是我们追求卓越,而不是完美。

—— 肖恩·巴克莱 ,创意总监

转自:

当前区块链游戏该如何推广?

1、炸群

所谓炸群,就是不断在各种社交群里发布自己游戏的消息,附带上进入链接。这是最笨的一种办法,但事实上,也是最有效的。据多个团队反映,他们最早的流量来源就是通过社群拉人。

炸群操作起来很简单,只要有不厌其烦的执行力,以及足够厚的脸皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事项,可以帮助炸群更有效果。

2、刷榜

刷榜是早期手游推广的一个非常重要的手段,在区块链游戏上也能用。不过在具体操作上有很大区别。

手游刷榜是因为很多用户会通过榜单来决定下载什么游戏,是巨大的流量源。但目前区块链领域,尚无如此有影响力的榜单,目前唯一较为知名的是dappradar.com,该榜单会统计当前以太坊上的各种应用的热度,在业内具有一定的知名度和参考价值。

3、软文

软文真的是非常古老的一种营销手段了,以至于在营销体系中越来越不受重视。但能够长期存在,就说明其效果还是有的。特别是区块链游戏的起步阶段,一篇好的软文,很可能会带来惊喜。

4、导航网站

目前已经有区块链游戏的导航网站出现,据我所知的有两家,一个是网易游戏频道的区块链游戏专栏,收罗对象为所有链;另一个是一家个人站py178.com,这家站仅收罗链克生态里的游戏。尚不得知这些导航站的导流效果如何,不过若是在成本不高的情况下,大可试一试。

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IPC知产链公链测链是什么意思

IPC要做的事是帮助实体经济和IP内容去与区块链技术相结合。

EOS:一个区块链操作系统,类似于现在移动互联网的IOS和安卓系统,为区块链应用提供基础设施。IPC要做的事是帮助实体经济和IP内容去与区块链技术相结合。

在实体经济这一块,实体企业的各种有形无形资产的使用权、债权、股权、应收账款等等,通过IPC公链映射为区块链上的通证,帮助企业的内部和外部实现创造、流动、转移和转换

在IP内容这一块,IPC有两大杀器,IP Bank和区块链行业导航系统。

IP Bank要打造的是把文字,图片,音乐,影像,人物这是人类智慧的结晶全部记录在IPC公链上面,能够保证知识的完整并有效溯源,生态中自带的token也能对创作者产生激励,以此来解决IP内容行业中的创意溯源与知识产品收益分配问题。

区块链行业的导航系统,类似互联网的hao123,他们的区别在于,有所有数据都是通过区块链存储,做到可追溯,可溯源。对于进入区块链的小白,刚开始的时候有众多的交易所的APP,有众多媒体的APP,有众多区块链行业的各类信息。让小白无从下手,那么IPC要做的导航系统,就是把所有的行业信息归纳在一起,然后所有的数据在链上存证,成为区块链版的hao123。集结、整理和管理区块链行业的大数据,为推动行业的发展做出贡献。让更多的人认识区块链,了解区块链,从IPC的导航系统开始。

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